编辑列表节点的相关操作
类型:ListModelInterface
new Engine(...).list
new (editor: EditorInterface): ListModelInterface
CUSTOMZIE_UL_CLASS
只读
自定义列表样式标记
CUSTOMZIE_LI_CLASS
只读
自定义列表项样式标记
INDENT_KEY
只读
列表缩进 key 标记,用于获取列表缩进值
init
初始化
/*** 初始化*/init(): void;
isEmptyItem
判断列表项节点是否为空
/*** 判断列表项节点是否为空* @param node 节点*/isEmptyItem(node: NodeInterface): boolean;
isSame
判断两个节点是否是一样的 List 节点
/*** 判断两个节点是否是一样的List节点* @param sourceNode 源节点* @param targetNode 目标节点*/isSame(sourceNode: NodeInterface, targetNode: NodeInterface): boolean;
isSpecifiedType
判断节点集合是否是指定类型的 List 列表
/*** 判断节点集合是否是指定类型的List列表* @param blocks 节点集合* @param name 节点标签类型* @param card 是否是指定的自定义列表项的卡片名称*/isSpecifiedType(blocks: Array<NodeInterface>,name?: 'ul' | 'ol',card?: string,): boolean;
getPlugins
获取所有 List 插件
/*** 获取所有List插件*/getPlugins(): Array<ListInterface>;
getPluginNameByNode
根据列表节点获取列表插件名称
/*** 根据列表节点获取列表插件名称* @param block 节点*/getPluginNameByNode(block: NodeInterface): string;
getPluginNameByNodes
获取一个列表节点集合所属列表插件名称
/*** 获取一个列表节点集合所属列表插件名称* @param blocks 节点集合*/getPluginNameByNodes(blocks: Array<NodeInterface>): string;
unwrapCustomize
清除自定义列表节点相关属性
/*** 清除自定义列表节点相关属性* @param node 节点*/unwrapCustomize(node: NodeInterface): NodeInterface;
unwrap
取消节点的列表
/*** 取消节点的列表* @param blocks 节点集合*/unwrap(blocks: Array<NodeInterface>): void;
normalize
获取当前选区的修复列表后的节点集合
/*** 获取当前选区的修复列表后的节点集合*/normalize(): Array<NodeInterface>;
split
将选中列表项列表分割出来单独作为一个列表
/*** 将选中列表项列表分割出来单独作为一个列表*/split(): void;
merge
合并列表
/*** 合并列表* @param blocks 节点集合,默认为当前选区的blocks*/merge(blocks?: Array<NodeInterface>, range?: RangeInterface): void;
addStart
给列表添加 start 序号
/*** 给列表添加start序号* @param block 列表节点*/addStart(block?: NodeInterface): void;
addIndent
给列表节点增加缩进
/*** 给列表节点增加缩进* @param block 列表节点* @param value 缩进值*/addIndent(block: NodeInterface, value: number, maxValue?: number): void;
getIndent
获取列表节点 indent 值
/*** 获取列表节点 indent 值* @param block 列表节点* @returns*/getIndent(block: NodeInterface): number;
addCardToCustomize
为自定义列表项添加卡片节点
/*** 为自定义列表项添加卡片节点* @param node 列表节点项* @param cardName 卡片名称,必须是支持inline卡片类型* @param value 卡片值*/addCardToCustomize(node: NodeInterface | Node,cardName: string,value?: any,): CardInterface | undefined;
addReadyCardToCustomize
为自定义列表项添加待渲染卡片节点
/*** 为自定义列表项添加待渲染卡片节点* @param node 列表节点项* @param cardName 卡片名称,必须是支持inline卡片类型* @param value 卡片值*/addReadyCardToCustomize(node: NodeInterface | Node,cardName: string,value?: any,): NodeInterface | undefined;
addBr
给列表添加 BR 标签
/*** 给列表添加BR标签* @param node 列表节点项*/addBr(node: NodeInterface): void;
toCustomize
将节点转换为自定义节点
/*** 将节点转换为自定义节点* @param blocks 节点* @param cardName 卡片名称* @param value 卡片值*/toCustomize(blocks: Array<NodeInterface> | NodeInterface,cardName: string,value?: any,): Array<NodeInterface> | NodeInterface;
toNormal
将节点转换为列表节点
/*** 将节点转换为列表节点* @param blocks 节点* @param tagName 列表节点名称,ul 或者 ol,默认为ul* @param start 有序列表开始序号*/toNormal(blocks: Array<NodeInterface> | NodeInterface,tagName?: 'ul' | 'ol',start?: number,): Array<NodeInterface> | NodeInterface;
isFirst
判断选中的区域是否在列表的开始
/*** 判断选中的区域是否在列表的开始* 选中的区域*/isFirst(range: RangeInterface): boolean;
isLast
判断选中的区域是否在列表的末尾
/*** 判断选中的区域是否在列表的末尾*/isLast(range: RangeInterface): boolean;